• Cara Menyelesaikan Rubik 3x3

    Inilah Awal dan Dasar dari Segalanya

  • Pola-pola Keren dari Rubik 3x3

    Sekali-sekali boleh lah Refreshing Pakai Pola Keren

  • Cara Menyelesaikan Rubik Pyraminx

    Berani Beda. Jangan Terkotak-kotak melulu

  • Cara Menyelesaikan Rubik 2x2

    Mini tapi Berarti

  • Cara Menyelesaikan Rubik 4x4

    Yang Penting Berani Mencoba

  • Cara Menyelesaikan Rubik 5x5

    Kalau Bisa 4x4, Pasti Bisa 5x5. Prinsipnya sama.

  • Cara Menyelesaikan Rubik 6x6

    Susah Itu Hanya Ada Di Pikiran

  • Tips Menyelesaikan Rubik Mirror

    Hanya Beda Sedikit Dari Rubik Yang Biasa

  • Cara Menyelesaikan Rubik Megaminx

    Tingkatan Yang Lumayan Tinggi. Harus Siap Konsentrasi

  • Pola-pola Rubik Snake

    Mengenang Mainan Dulu-dulu

  • Cara Mengedit Shape di Corel Draw

    Demi Ujian Praktek

Kamis, 08 November 2018

Pola pola Keren Rubik 3x3

Hai sobat cuber! Kalo biasanya saya memberi cara menyelesaikan rubik acak, kali ini saya akan berbegi informasi tentang pola pola yang bisa dibuat rubik 3x3. Semoga Bermanfaat!


Sebelum membuat patern2 yang keren ini sobat2 harus bikin rubik's nya jadi full dulu kayak gini..!!


Rubik's Full:


Buat yang pengen lihat langkah-langkah menyelesaikan rubik 3x3 ini download disini :
Solution rubik's 3x3
Kalo udah, baru mulai:

1. Rubik's Flower:

ALghoritme: R Li U Di Fi B R Li
Balikinnya: L Ri Bi F D Ui L Ri

2. Rubik's I Love U:

Algoritme: Ui B Ri B2 R Di B Ui R2 B2 R U2 R D2 L2 F2 L2 Di
Balikin: D L2 F2 L2 D2 Ri U2 Ri B2 R2 U Bi D Ri B2 R B U


3. Rubik's Checkerboard:

Algoritme: U2 D2 F2 B2 R2 L2
Balikin: L2 R2 B2 F2 D2 U2


4. Rubik's Multiple Cross 4:

Algoritme: R Li U Di R2 L2 Ui D L Ri
Balikin: R Li Di U L2 R2 D Ui L Ri


5. Rubik's Multiple Cross 6:

Algoritme: Ui R2 L2 U2 D2 F2 R2 L2 U2 D2 B2 U
Balikin: Ui B2 D2 U2 L2 R2 F2 D2 U2 L2 R2 U



6. Rubik's Penjara:

Algoritme : R2 B2 R2 U2 D2 R2 F2 R2 U2 D2


7. Rubik's No Name:

Algoritme: U L2 F2 Di Li D U2 R Ui Ri U2 R2 U Fi Li U Ri
Balikin: R Ui L F Ui R2 U2 R U Ri U2 Di L D F2 L2 Ui


8. Rubik's Yin & Yang:

Algoritme: L l yi L l yi Li li yi L l
Balikin: li Li y l L y li Li y li Li

Somoga teman2 yang lain bisa berhasil y..!! Selamat Mencoba..!! 

Cara Membuat Rubik Snake Menjadi Macam-Macam Bentuk

Hai sobat cubers. Pada kesempatan kali ini saya akan berbagi informasi tentang bentuk-bentuk yang bisa dibuat rubik snake. Semoga Bermanfaat! 



Nah ini Bentuk Dasarnya 


bentuk dasar: ular

Rubiks tersebut bisa diputar-putar untuk membuat berbagai bentuk yang berbeda. Secara matematis kira-kira ada 4 pangkat 23 = 70368744177664 bentuk berbeda yang dapat dibuat dari rubiks cube. Itulah mengapa saya bilang di awal tadi bahwa rubiks snake ini bisa memiliki banyak solusi, solusi di sini dalam artian bukan sembarang bentuk, namun menjadi suatu bentuk yang mempunyai makna, minimal bermakna bagi diri kita sendiri walaupun bentuknya aneh bagi orang lain... :p

Berikut beberapa solusi yang coba saya buat, mulai dari bentuk-bentuk dasar


segitiga

segi enam

Tadi Itu masih bentuk dasar Liukannya lebih banyak


simpul

butiran bunga salju

bentuk hewan-hewan dan bentuk 3 dimensi lainnya


kerang



Kucing



Dasi Kupu-kupu



Perosotan



Bola



Ikan



Nada Musik



Kacamata




Anjing

Bagaimana, menarik bukan? Perbedaan lainnya dengan rubiks cube adalah puzzle ini memiliki tingkat kesulitan yang berbeda-beda sesuai dengan bentuk yang ingin kita buat. Terakhir, karena masih ada puluhan bahkan ratusan bentuk menarik lainnya yang dapat dibuat, puzzle ini menjadi tidak cepat bosan untuk dimainkan.

Rabu, 07 November 2018

Tips Menyelesaikan Rubik Mirror









Itu adalah contoh rubik mirror dalam keadaan acak. Waaaahh.. Berantakan banget?! Kacau balau dan ruwet bentuknya. Sebagian besar orang yang baru melihatnya, pasti langsung pusing, dan mungkin langsung menyerah. Tapi bagi yang suka tantangan pasti justru penasaran bagaimana cara ‘menaklukkan’ benda berantakan itu. Nah, di sini saya akan berbagi cara menyelesaikan rubik mirror yang berantakan.
Menyelesaikan rubik mirror sebenarnya sama caranya dengan menyelesaikan rubik biasa. Jadi ya sangat tidak dianjurkan untuk mencoba rubik mirror jika belum bisa menyelesaikan rubik biasa (bahkan sepertinya tidak mungkin). Beda rubik mirror dengan rubik biasa adalah jika rubik biasa kita selesaikan berdasarkan warna-warnanya, maka rubik mirror kita selesaikan berdasarkan ukuran-ukuran piece. Ukuran yang utama adalah ‘tinggi’ dari piece. Jika beberapa piece di suatu sisi tingginya sama (rata), maka piece-piece itu mempunyai letak yang benar di sisi yang sama (sama halnya pada rubik biasa, jika beberapa piece mempunyai warna yang sama, maka piece-piece tersebut mempunyai letak yang benar di sisi yang sama).
Nah, sudah mulai bisa dibayangkan?
Untuk mengetahui tinggi masing-masing piece tentu saja dengan menggunakan feeling, yaitu dengan mengira-ngira. Namanya juga mengira, jadi kadang kita salah. Jangan putus asa, jika sudah terbiasa akan semakin mudah kok.
Sekedar tips, untuk memulai menyelesaikan rubik mirror, mulailah dari layer yang berisi piece-piece terbesar. Dengan begitu, rubik akan semakin lebih cepat kelihatan berkurang berantakannya. Yah, karena yang paling membuat berantakan itu piece-piece yang besar dan panjang.
Selamat mencoba………..!! Salam Cubers!

Cara menyelesaikan rubik 2x2

Hai guys pada postingan kali ini saya akan membagikan tips untuk menyelesaikan rubik 2x2

Step-step dalam menyelesaikan pocket cube dalam metode ini hanya 3 steps, yaitu
1.    Menyelesaikan first layer
2.   OLL (Orientasi Last Layer)
3.    PLL (Permutasi Last Layer)

Baiklah, langsung saja kita beranjak ke step pertama. Ingai, potongan berwarna abu-abu pada gambar-gambar rubik adalah potongan yang belum selesai dan tidak perlu diperhatikan dulu.



Step 1 : Menyelesaikan first layer
Tujuan dalam step ini adalah membuat rubik yang tertera seperti gambar di bawah ini.




Saya rasa saya tidak perlu menjelaskan step ini, karena saya yakin bahwa teman-teman cubers sudah bisa melakukannya. Gambar pada step ini sisi atas adalah sisi yang berwarna putih namun dalam step-step berikutnya sisi putih akan menjadi sisi bawah. Pastikan potongan-potongan rubik teman-teman cubers berada pada posisi yang benar berjalinan satu dengan yang lainnya. Yang saya maksudkan adalah seperti gambar di bawah ini.
Posisi yang benar

Posisi yang salah
*Sebenarnya anda bebas memilih warna untuk first layer
Setelah menyelesaikan first layer, tempatkan sisi putih sebagai sisi bawah dan sisi merah sebagai sisi depan. Sekarang teman-teman cubers bisa berlanjut ke step 2

Step 2 : OLL (orientasi last layer)
OLL atau orientasi last layer adalah langkah untuk menyelesaikan last layer tanpa harus berada pada posisi yang benar berjalinan antar potongan-potongan last layer. Tujuan step ini adalah seperti gambar di bawah ini. 
Alogaritma yang digunakan dalam langkah ini adalah
R U R’ U R U2 R’
Setelah menyelesaikan step pertama maka teman-teman cubers akan menemukan 7 kasus seperti gambar-gambar dibawah ini. Ingat, hadapkan rubik teman-teman cubers sama seperti di gambar, kotak-kotak kuning dan abu-abu adalah tampilan sisi atas.
Kasus 1
 
Lakukan alogaritma tersebut dan rubik anda akan siap untuk step selanjutnya.


Kasus 2
Lakukan alogaritma tersebut dan rubik anda akan berada pada kasus pertama.
Kasus 3


Lakukan alogaritma tersebut dan rubik anda akan berada pada kasus pertama.
Kasus 4


Lakukan alogaritma tersebut dan rubik anda akan berada pada kasus pertama.
Kasus 5


Lakukan alogaritma tersebut dan rubik anda akan berada pada kasus kedua.
Kasus 6


Lakukan alogaritma tersebut dan rubik anda akan berada pada kasus kedua.
Kasus 7


Lakukan alogaritma tersebut dan rubik anda akan berada pada kasus ketiga.

Nah, jika sudah selesai sekarang teman-teman cubers bisa lanjut ke langkah terakhir.

Step 3 : PLL (permutasi last layer)
PLL atau permutasi last layer adalah langkah untuk menukar posisi satu potongan last layer dengan potongan yang lainnya. Alogaritma yang digunakan dalam step ini adalah
R U2 R’ U’ R U2 L’ U R’ U’ L
Nah, setelah menyelesaikan step 2, teman-teman cubers akan menemukan 2 kasus seperti gambar dibawah ini.
Kasus 1


Lakukan alogaritma tersebut dan rubik 2x2x2 anda sudah selesai
Kasus 2

Lakukan alogaritma tersebut dan rubik anda akan berada pada kasus pertama.

Sampai disini seharusnya anda sudah menyelesaikan rubiknya hingga habis. jika anda berhasil, saya ucapkan SELAMAT!